indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/game/prison-architect-free-for-life
这是终身免费更新,您猜到了对吧:它完全免费!……您可通过这个免费更新获得: 囚犯日志与改良后的调度器通过全新囚犯日志功能,随时注意监狱里的各种状况。……在您的监狱里待了相当长的时间后,他们的外表和身体机能都会有所改变
indienova.com/u/ceasia/blogread/29515
3.加入了XGP的《漫威复仇者联盟》,推出了付费道具4.科乐美承诺会根据用户反馈完善更新《eFootball……但与之相对的则是 Square Enix 的言而无信,他们曾在2019年承诺,它永远也不会在《漫威复仇者联盟……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车的引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型
indienova.com/groups/post/1826
来标识角色 状态创建一个二维数组变量[dirction, state],基于方向和状态来存储角色的精灵信息……以上就是movement和face(调用scr_get_face脚本)变量更新和赋值由于我们已经使用二维数组变量来更新精灵索引了……与更新movement为MOVE类似,在scr_attack_state的首行,更新movement
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
包含更新内容以及计划,更新的优先级和时间,在一个大类下面细分内容,这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里的更新内容细分为……直到凌晨零点一点,程序偶尔两三点还在给我发zip,虽然远程沟通不方便但只能克服这个困难,经常会有漏看信息或者沟通不到位理解错误双方意思……另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费吗\卑微),在我爱我家开发日志里甚至可以看到二蕉分享如何养
indienova.com/steam/game/2139310
微博:幻想小白工作室微信公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……一条主线故事剧情环环相扣,三个支线小故事交织着悲剧与温情烧脑的时间线 诡异的船难案件——增加线索功能,帮你记录关键信息……我们会不断优化和不定时更新,力求打造最极致的体验带给玩家!
indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311
第一次在Indienova上更新日志,感谢大家参与我们的游戏A测,因为对平台不熟悉,我在此补充说明:本次……注意,测试Steam KEY的撤销,大家将会收到一个Steam的小黄信,这是告知大家测试已经结束的消息
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)